Fondation Paralysie Cérébrale
Paris — 75Fait avancer la recherche et améliore la qualité de vie des personnes atteintes du premier handicap moteur de l'enfant.
Code : FPC2025 En savoir plusMonstriplix transforme l'apprentissage des tables de multiplication en aventure entre monstres attachants — pendant qu'ils s'amusent, ils mémorisent, sans même s'en rendre compte.
C'est le temps qu'il a suffi à un enfant pour apprendre sa table de 6 — avec une approche ludique, là où l'apprentissage classique patine souvent pendant des semaines.
La France se classe 22e sur 38 nations évaluées en mathématiques, et près d'un enfant sur deux en difficulté bute encore sur ses tables de multiplication. Papa de 4 enfants, Matthieu Vrilliard constate que chacun apprend différemment — et que les tables en sont souvent le premier obstacle.
Direction les revues scientifiques sur la mémorisation, puis quatre années de dessins, d'histoires et d'allers-retours en famille : Monstriplix est né, pensé par des parents et des enfants, pour des parents, des enfants et des enseignants.
Chaque carte envoie un maximum d'informations à forte charge visuelle, narrative et émotionnelle vers l'hippocampe — la zone du cerveau qui contrôle la mémorisation. Voici comment, à chaque partie :
Capter l'intérêt de l'enfant avec une valeur affective et une motivation au succès.
Ancrer l'information via des réseaux neuronaux liés à l'univers de chaque monstre.
Réactiver plusieurs fois le même réseau grâce à des répétitions visuelles multiformes.
Retrouver le résultat en suivant le chemin des informations interconnectées.
Un nom, une couleur, un univers créatif propre à chacun.
Lues à voix haute, elles racontent la rencontre entre deux monstres.
Chaque calcul s'imprime en mémoire à travers une émotion.
Les associations de chiffres reviennent sous des formes visuelles variées.
L'ordre des facteurs (a×b = b×a) s'installe naturellement.
« Dooblos et Katrel ont chanté une chanson aux 8 bébés crocodiles. »
Même rencontre, ordre inversé : le résultat ne change jamais. C'est la réciprocité.
Avec Eroz, tous les résultats sont à 0 — et de nouvelles variantes de jeu s'ouvrent.
Chacun a un nom, une couleur et une spécialité — autant de points d'accroche pour la mémoire des enfants, petits et grands.

Il est unique

Le gourmand

La médecin

La vétérinaire

L'artiste

La jardinière

L'astronaute

La chef cuisinière

Le sportif

Le pacificateur
Le mode plébiscité par nos premiers joueurs : retrouvez les paires et associez chaque histoire à son résultat.
Un classique revisité où chaque carte vaut le résultat de sa multiplication — le plus rapide l'emporte.
Un mode de poursuite qui met à l'épreuve les réflexes... et les tables les plus difficiles.
Un mode collectif pensé pour jouer à plusieurs et progresser ensemble, en famille ou en classe.
À chaque âge son rythme : pour chaque jeu, il est possible de se concentrer sur 1, 2 ou 3 monstres-amis pour rester accessible aux plus petits ou cibler précisément une table à réviser.
Dooblos (2) doit retrouver tous ses amis les Monstriplix ! Retourne les cartes deux par deux : si tu tombes deux fois sur la même rencontre — par exemple Dooblos (2) rencontre Katrel (4), et Katrel (4) rencontre Dooblos (2) — c'est gagné, et tu découvres leur histoire.
🎉 Bravo, tu as retrouvé toutes les rencontres de Dooblos !
Découvre la version complète avec 10 monstres-amis et 4 modes de jeu.
🎁 Commander mon jeuNous avons fait le choix d'un prix juste pour Monstriplix : un tarif qui reste accessible, mais qui laisse volontairement la place à un engagement réel auprès de celles et ceux qui accompagnent les enfants au quotidien.
Notre prix permet d'encourager un don libre à l'association de votre choix — écoles, coopératives scolaires, associations sportives, de santé ou de solidarité qui méritent d'être connues et reconnues à la hauteur de leur engagement. Avec un code personnalisé, chaque commande soutient directement la structure de votre choix.
Devenir association partenaireMontant indicatif — le don reste libre, à la discrétion de chacun.
Fait avancer la recherche et améliore la qualité de vie des personnes atteintes du premier handicap moteur de l'enfant.
Code : FPC2025 En savoir plusAccompagne les enfants du bidonville de Soweto (Johannesburg) : périscolaire, apprentissage de l'anglais, sport et loisirs créatifs.
Code : Soweto En savoir plusActivités ludiques, éducatives et multi-sensorielles pour les personnes handicapées ou fragiles, et pour leur entourage.
Code : Elheva En savoir plusAvance avec Hermance finance les soins, équipements et thérapies non pris en charge, mais aussi la formation de professionnels pour aider Hermance et d’autres enfants.
Code : Hermance En savoir plusÀ 15 ans, Capucine vit avec un handicap qui limite fortement sa communication, alors qu’elle déborde de choses à partager. Aidons-la à faire entendre sa voix.
Code : CapucineBien plus qu'un club de sport : une communauté soudée autour du respect, de la solidarité et du dépassement de soi.
Code : JSCBasket En savoir plusAssociation sportive depuis 1981, de la baby gym à la gym adulte, en club compétition comme en loisir.
Code : PortetGymL'APER organise des évènements autour de l'école pour créer de la convivialité et financer la coopérative scolaire.
Code : Lamartine-Rouffiac-31Ateliers ludiques et journées de sensibilisation : la version memory en îlots y a rencontré un franc succès.
Code : Lardenne-31La toute première école à avoir accueilli les Monstriplix — un chouette moment fondateur pour nos monstres-amis.
Code : AnatolemonecoleÉcrivez-nous, nous serions ravis de vous mettre à l'honneur à votre tour.
Nous écrireSoutenez l'association F.A.C.I.L.E. et les Monstriplix.
4 ans de dessins, de brainstormings et de discussions en famille, pour un jeu aussi considéré comme un outil pédagogique.
Papa de 4 enfants, Matthieu Vrilliard constate que l'apprentissage des tables de multiplication se révèle plus ou moins facile selon chaque enfant. En 2020, pendant le confinement, il teste une approche ludique : la table de 6 est apprise en 2 jours. Il se plonge alors dans les revues scientifiques sur l'apprentissage et se lance en famille dans la création des Monstriplix.
Valentin et Lylia ébauchent les premiers petits monstres. Emma et Mathys imaginent leurs histoires et leurs spécialités. Matthieu cherche le fil qui relie le tout à l'apprentissage des tables.
Monstriplix est conçu à Cugnaux (31) et distribué par l'association F.A.C.I.L.E., qui promeut l'apprentissage à travers des dispositifs ludiques et pédagogiques.
Le jeu est imprimé localement par L'Atelier Groupe, à Toulouse — une fabrication régionale, de bout en bout.
Monstriplix se déplace dans les écoles, associations, commerces et médiathèques de la région toulousaine, avec Katrel et Picsept géants (1,20 m), pour des ateliers pédagogiques.
Né pendant le confinement de 2020, le jeu est aujourd'hui joué par des centaines de familles, d'écoles et de structures partenaires.
Fabriqué à Toulouse · Stock limité · Livraison en France