Jeu de cartes pédagogique & récréatif

Vos enfants pensent qu'ils jouent.Vous savez qu'ils apprennent.

Monstriplix transforme l'apprentissage des tables de multiplication en aventure entre monstres attachants — pendant qu'ils s'amusent, ils mémorisent, sans même s'en rendre compte.

4-99 ans 1-6 joueurs FR & EN 4 jeux en 1 boîte 🤝 Un jeu solidaire
Katrel, le monstre vétérinaire Unic, le monstre unique Eroz, le monstre pacificateur Dynoneuf, le monstre sportif
2 jours

C'est le temps qu'il a suffi à un enfant pour apprendre sa table de 6 — avec une approche ludique, là où l'apprentissage classique patine souvent pendant des semaines.

Pourquoi Monstriplix existe

L'apprentissage forcé ne fonctionne pas pour tous les enfants.

La France se classe 22e sur 38 nations évaluées en mathématiques, et près d'un enfant sur deux en difficulté bute encore sur ses tables de multiplication. Papa de 4 enfants, Matthieu Vrilliard constate que chacun apprend différemment — et que les tables en sont souvent le premier obstacle.

Direction les revues scientifiques sur la mémorisation, puis quatre années de dessins, d'histoires et d'allers-retours en famille : Monstriplix est né, pensé par des parents et des enfants, pour des parents, des enfants et des enseignants.

Source : classement PISA 2023 (OCDE) — étude relayée par CCM Benchmark, fév. 2024.
Le concept

Un jeu pensé selon les mécanismes réels de la mémorisation

Chaque carte envoie un maximum d'informations à forte charge visuelle, narrative et émotionnelle vers l'hippocampe — la zone du cerveau qui contrôle la mémorisation. Voici comment, à chaque partie :

01

L'encodage

Capter l'intérêt de l'enfant avec une valeur affective et une motivation au succès.

02

Le stockage

Ancrer l'information via des réseaux neuronaux liés à l'univers de chaque monstre.

03

La consolidation

Réactiver plusieurs fois le même réseau grâce à des répétitions visuelles multiformes.

04

La récupération

Retrouver le résultat en suivant le chemin des informations interconnectées.

👾

Des personnages

Un nom, une couleur, un univers créatif propre à chacun.

📖

Des histoires

Lues à voix haute, elles racontent la rencontre entre deux monstres.

🎨

Des illustrations

Chaque calcul s'imprime en mémoire à travers une émotion.

🔁

Des répétitions

Les associations de chiffres reviennent sous des formes visuelles variées.

↔️

La réciprocité

L'ordre des facteurs (a×b = b×a) s'installe naturellement.

La preuve en carte

La réciprocité et la règle du zéro, apprises sans effort

Carte Dooblos, exemple de multiplication 2x4
Dooblos × Katrel — 2 × 4

« Dooblos et Katrel ont chanté une chanson aux 8 bébés crocodiles. »

Carte Katrel, exemple de multiplication 4x2
Katrel × Dooblos — 4 × 2

Même rencontre, ordre inversé : le résultat ne change jamais. C'est la réciprocité.

Carte Eroz, la règle de la multiplication par 0
Eroz — la règle du zéro

Avec Eroz, tous les résultats sont à 0 — et de nouvelles variantes de jeu s'ouvrent.

La bande

Dix monstres-amis, dix univers à explorer

Chacun a un nom, une couleur et une spécialité — autant de points d'accroche pour la mémoire des enfants, petits et grands.

Unic

Unic

Il est unique

Dooblos

Dooblos

Le gourmand

Trius

Trius

La médecin

Katrel

Katrel

La vétérinaire

Asterie

Asterie

L'artiste

Sixbellis

Sixbellis

La jardinière

Picsept

Picsept

L'astronaute

Aracus

Aracus

La chef cuisinière

Dynoneuf

Dynoneuf

Le sportif

Eroz

Eroz

Le pacificateur

4 jeux en 1 boîte

Un seul jeu de cartes, quatre façons d'apprendre

🧠 Memory

Le mode plébiscité par nos premiers joueurs : retrouvez les paires et associez chaque histoire à son résultat.

⚔️ La bataille

Un classique revisité où chaque carte vaut le résultat de sa multiplication — le plus rapide l'emporte.

🏃 La chasse à Eroz

Un mode de poursuite qui met à l'épreuve les réflexes... et les tables les plus difficiles.

🤝 Le jeu des 9 amis

Un mode collectif pensé pour jouer à plusieurs et progresser ensemble, en famille ou en classe.

💡

À chaque âge son rythme : pour chaque jeu, il est possible de se concentrer sur 1, 2 ou 3 monstres-amis pour rester accessible aux plus petits ou cibler précisément une table à réviser.

Testez avant d'adopter

Le Memory Monstriplix, à essayer en ligne

Dooblos (2) doit retrouver tous ses amis les Monstriplix ! Retourne les cartes deux par deux : si tu tombes deux fois sur la même rencontre — par exemple Dooblos (2) rencontre Katrel (4), et Katrel (4) rencontre Dooblos (2) — c'est gagné, et tu découvres leur histoire.

Coups : 0 Temps : 0:00
Un dispositif solidaire

Un don libre à l'association de votre choix

Nous avons fait le choix d'un prix juste pour Monstriplix : un tarif qui reste accessible, mais qui laisse volontairement la place à un engagement réel auprès de celles et ceux qui accompagnent les enfants au quotidien.

Notre prix permet d'encourager un don libre à l'association de votre choix — écoles, coopératives scolaires, associations sportives, de santé ou de solidarité qui méritent d'être connues et reconnues à la hauteur de leur engagement. Avec un code personnalisé, chaque commande soutient directement la structure de votre choix.

Devenir association partenaire
Jeux commandésEx. donPour votre association
100 jeux5€/jeu500 €
500 jeux5€/jeu2 500 €
1 000 jeux5€/jeu5 000 €

Montant indicatif — le don reste libre, à la discrétion de chacun.

Nous admirons leur engagement. Nous soutenons leur action.

Les associations que Monstriplix soutient

Fondation Paralysie Cérébrale

Paris — 75

Fait avancer la recherche et améliore la qualité de vie des personnes atteintes du premier handicap moteur de l'enfant.

Code : FPC2025 En savoir plus

Tlse4Soweto

Cugnaux — 31

Accompagne les enfants du bidonville de Soweto (Johannesburg) : périscolaire, apprentissage de l'anglais, sport et loisirs créatifs.

Code : Soweto En savoir plus

Elheva

Cugnaux — 31

Activités ludiques, éducatives et multi-sensorielles pour les personnes handicapées ou fragiles, et pour leur entourage.

Code : Elheva En savoir plus

Avance avec Hermance

Cugnaux — 31

Avance avec Hermance finance les soins, équipements et thérapies non pris en charge, mais aussi la formation de professionnels pour aider Hermance et d’autres enfants.

Code : Hermance En savoir plus

Capucine

Toulouse — 31

À 15 ans, Capucine vit avec un handicap qui limite fortement sa communication, alors qu’elle déborde de choses à partager. Aidons-la à faire entendre sa voix.

Code : Capucine

JSC Basket

Cugnaux — 31

Bien plus qu'un club de sport : une communauté soudée autour du respect, de la solidarité et du dépassement de soi.

Code : JSCBasket En savoir plus

Portet Gym

Portet-sur-Garonne — 31

Association sportive depuis 1981, de la baby gym à la gym adulte, en club compétition comme en loisir.

Code : PortetGym

École Élémentaire Lamartine

Rouffiac-Tolosan — 31

L'APER organise des évènements autour de l'école pour créer de la convivialité et financer la coopérative scolaire.

Code : Lamartine-Rouffiac-31

École Élémentaire Lardenne

Toulouse Lardenne — 31

Ateliers ludiques et journées de sensibilisation : la version memory en îlots y a rencontré un franc succès.

Code : Lardenne-31

Groupe Scolaire Anatole France

Frouzins — 31

La toute première école à avoir accueilli les Monstriplix — un chouette moment fondateur pour nos monstres-amis.

Code : Anatolemonecole

Votre association n'est pas encore soutenue ?

Écrivez-nous, nous serions ravis de vous mettre à l'honneur à votre tour.

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Soutenez l'association F.A.C.I.L.E. et les Monstriplix.

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4 ans de dessins, de brainstormings et de discussions en famille, pour un jeu aussi considéré comme un outil pédagogique.

Papa de 4 enfants, Matthieu Vrilliard constate que l'apprentissage des tables de multiplication se révèle plus ou moins facile selon chaque enfant. En 2020, pendant le confinement, il teste une approche ludique : la table de 6 est apprise en 2 jours. Il se plonge alors dans les revues scientifiques sur l'apprentissage et se lance en famille dans la création des Monstriplix.

Valentin et Lylia ébauchent les premiers petits monstres. Emma et Mathys imaginent leurs histoires et leurs spécialités. Matthieu cherche le fil qui relie le tout à l'apprentissage des tables.

MV
Matthieu VrilliardCo-concepteur du jeu · Président de l'association F.A.C.I.L.E.

Association F.A.C.I.L.E.

Monstriplix est conçu à Cugnaux (31) et distribué par l'association F.A.C.I.L.E., qui promeut l'apprentissage à travers des dispositifs ludiques et pédagogiques.

Fabriqué à Toulouse

Le jeu est imprimé localement par L'Atelier Groupe, à Toulouse — une fabrication régionale, de bout en bout.

Des ateliers sur le terrain

Monstriplix se déplace dans les écoles, associations, commerces et médiathèques de la région toulousaine, avec Katrel et Picsept géants (1,20 m), pour des ateliers pédagogiques.

Une communauté qui grandit

Né pendant le confinement de 2020, le jeu est aujourd'hui joué par des centaines de familles, d'écoles et de structures partenaires.

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Adoptez vos monstres et lancez la première partie

Trius, un monstre Monstriplix
Le jeu Monstriplix
à partir de20
  • 1 boîte de rangement illustrée
  • 82 cartes de jeu + 1 carte collector
  • 1 carte de présentation des monstres
  • 2 cartes de règles — 4 jeux en 1
  • Version bilingue français / anglais
  • Don libre à l'association de votre choix
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Fabriqué à Toulouse · Stock limité · Livraison en France